Shangri-La
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Rigel (HRP)

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Nager
Nydarenwan
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Message par Nydarenwan Jeu 7 Jan - 10:28

HRP:

Nous venons d'apprendre que Rigel abandonnais le jeu. Cependant son perso dispose de matériel qu'il serait dommage de perdre:
  • 1.0 mu8
  • 5.0 eau
  • 1.0 dsl
  • 1.0 rbl
  • 1.0 opm
  • 3.0 nrt
  • 2.0 mu3
  • Sig Sauer 228
  • Coupe Chaines ModMir

Bref, vous avez du comprendre, que ce soit pour vous lors d'opération de sécurisation ou pour nous lors de la défense, le flingue qu'il a sur lui a une valeur inestimable.

Donc voilà:
- Avez vous plus d'info sur nous la dessus ?
- La moto, qui sauf erreur de ma part est en route vers Shangri-La, est-elle utilisable pour tenter une capture (coef CBT, dispo&carac du conducteur) ?

L'objectif étant avec les moyen a notre disposition de minimiser les jeton utiliser dans le cadre d'une éventuelle capture.
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Message par Nager Jeu 7 Jan - 18:13

Il faut le butter et récupérer tout ce qu'il a.

Les types de son groupe vont le laisser, il sera tout seul, en étant 4 ou 5 fois plus que lui vous êtes surs de le capturer. ( ce qui permettra de l'executer et donc de ne pas prendre le risque de l'attaquer pour le tuer mais qu'il survive avec son gros score en pv et qu'un passant le butte et se barre avec le matos ou qu'ils faille une nouvelle vague d'assaut qui coute des jetons)

La moto, on l'a pas encore récupérée, elle est localisée, mais pas mal de bruits annoncent une arrivée très prochaine de Jango dans la zone, donc on essaie de ne pas trop s'éparpiller.
sinon, elle donne un bonus en attaque (*1.8 ou 2 je crois)

Vous devriez prendre les plus gros bras qui ne servent pas à grand chose sinon et faire la capture. J'"imagine que Farfy peut gérer ça.

Pour le flingue ? Est ce que vous avez des mu 5 ? D'ailleurs si vous en aviez, on en aurait bien besoin Wink.

Sinon, si vous le buttez, je ne serai aps contre récupérer ce qu'il nous avait escroqué pour sa mu 6 ; 1 redbul, 1 opium et 2 mu 3
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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Jeu 7 Jan - 18:16

Salut,

on peut s'en occuper , on a quelques très bons combattants.

On s'arrangera au niveau des négociations ensuite ( nous faire confiance si on a besoin du flingue pour une expé dans le coin par exemple, ou encore dédommagement des jetons en vivres ).

Sinon, on peut monter un groupe avec vos meilleurs combattants et nos meilleurs combattants, en essayant de prendre des gens mauvais en prod.

[ Ou encore, si on arrive à le récupérer, ça devrait compenser les jetons dépensés.
Enfin, trouvons la meilleure façon de satisfaire tout le monde ! Et merci d'avoir prévenu. Cela est un signe très important pour nous. ]

Farfi ou la Teigne Sangui

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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Jeu 7 Jan - 18:52

Bon, j'ai proposé aux deux autres types du groupe de nous rejoindre.
ils m'intéressent, et ca simplifierai la capture de Rigel.

Farfi ou la Teigne Sangui

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Message par Mira Jeu 7 Jan - 19:22

Nager, je sais pas pourquoi tu parle d'arnauque, j'étais pas au courant que Rigel et toi vous vous étiez déjà rencontrés... On pourrait voir a vous filer les MU 6 et 3, voir l'opium. Mais faut voir contre quoi...
Le Red bull peut nous être utile. Vous souhaitez surement trouver une ville en état a chacune de vos visites, nous aussi... En cas de besoin, on sera peut être bien content d'en avoir sous le coude.

Pour les Mu 5... on devrait pouvoir s'arranger d'ici peu... héhéhé... Nos exploitants on fait quelques belles découvertes dans les parages...

Farfi, pour les deux types, vois avec eux, s'il veulent retourner arpenter le désert avec vous, pas de soucis. On ne retiens personne, enfin, chacun est libre quoi...
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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Jeu 7 Jan - 19:39

Oui, mais bon Mir a l'air d'être un zombie.

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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Jeu 7 Jan - 21:22

Bon, après discussion avec Mira :

La capture parait trop difficile

Les deux zombies Rigel et Mir ont 16,6 de cbt.
Pour capturer il faut *4 à *5, soit 66,4 à 83.
( 16,6 *4 = 66,4 /// 16,6 * 5 = 83 ).


On peut faire un groupe autour de 67 avec une bonne partie de notre groupe et Eze Raimon loup.

Bref, ca fait beaucoup beaucoup de monde pour pas grand chose, et sans être sûr de réussir l'attaque.

Il reste deux autres solutions :

1) Les mettre dehors, mais ils risquent de se faire tuer ( arme perdue ).

2) Ou les tuer
Ils ont 16,6 de cbt.

On peut monter un groupe de cbt assez mauvais producteur :
- Farfi
- Raw
- Khor ( pas mauvais, mais en bouffe )
- Didier ( bon mais en flotte, et on en a pleins )
- Yi

pour un total d'une compétence de combat de 41 et de 7,5 dégâts.
eux ont 16,6 et 3 de dégâts, et 10 PVs à eux deux.

En gros, on risque quasiment rien, et sauf coup de pas trop de bol, ils devraient y passer en 1 lune. Au pire on finira à la deuxième ou avec un autre groupe de combattants. Ou sinon on peut rajouter deux ou trois personnes vraiment mauvaises en prod et en combat, mais ca rajoutera toujours un peu de dommage.



De notre coté, ca nous va car ca vous rend service.
On vous rend toutes leurs possessions of course.
Par contre, ca m'arrangerai si vous "remboursiez" le manque de prod de notre coté.
Farfi : 1,2 eau
Raw : 1,4 mat
Khor : autour de 5 nour ( variable )

et/ou qu'on récupère les vivres qu'ils ont. [ En fait, ils ont pas mal de vivres, donc ca pourrait faire le deal ]
Sinon, le coupe chaine nous intéresse également.

Farfi ou la Teigne Sangui

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Message par Nydarenwan Ven 8 Jan - 0:00

Une autre solution... les faire mourir a petit feu en rationnant
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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Ven 8 Jan - 7:31

Ca marche aussi.

A mon avis vous perdrez plus de vivres comme ça, mais à vous de voir.

( 8 eaux, 8 médocs. Un peu moins si vous les foutez dehors au dernier tour juste avant passage de tour. )

Farfi ou la Teigne Sangui

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Message par Le Comptable Ven 8 Jan - 9:43

Mmmh, la solution combat me paraît bien. de mon côté, OK pour rembourser le manque à gagner pour vous et vous filer des ressources à condition qu'on choppe toutes leurs possessions (qui pourront ensuite être négociées, of course).

Vous pourriez prendre aussi Olivier Besancenot, qui n'a rien en prod, mais 5 en CBT
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Message par Nydarenwan Ven 8 Jan - 13:22

HRP:

Pour être très clair sur la question du flingue:

En tant normale, si rien ne se passe, nous l'utiliserons pour la défense de la com... aprés on peu discuter qu'elle groupe assure la défense, ça c'est une autre histoire.

Aprés, si Farfi ou Fenec ou Nager organise une expédition, et que pour leur défense ou pour aller chasser un groupe de pillard ils on besoin du flingue ou de n'importe quelle autre ressource de Shangri-La, il utiliserons le flingue, pour leur bien, pour le notre et pour celui du désert.

Dit autrement, nous somme associé, nous pourrons vous fournir a terme une base de ravitaillement, des véhicules (Chevaux puis qui sait...), et vous nous apportez une aide indispensable hors des mur de la ville.

Bref, le flingue ira là ou il sera le plus utile, après concertation avec vous évidement, c'est d'ailleurs pas pour rien qu'on est venu vous parler de cette affaire, on marche ensemble... Very Happy
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Message par Nager Ven 8 Jan - 16:48

Et c'est une bonne chose, nous y gagnerons tous.

Pendant notre séjour près de Poker Face, nous avons établi de très bonnes relations avec eux, ils ont l'air de partager nos projets de construction.
Toubib a l'air d'être un homme très étrange, un peu cassant, mais il gère bien sa communauté pour l'aspect développement et stocks.

Il a plus de mal pour les ressources humaines.

Ils ont du charbon et de la pierre, mais surtout ils ne sont pas très loin de la mine de fer, qui sera un objectif important dans peu de temps.

Je pense qu'un partenariat avec eux serait une très bonne chose. ( en gros pour le moment ils ne sont même pas 15 dans leur comm qui doit avoir les mêmes bâtiments que Shangri. En dehors d'un gros groupe de défense, ils ne sont plus très nombreux).

Nous devons leur ramener du bois en échange de munitions qu'ils nous ont avancé.
Ils sont par ailleurs en bons termes avec New Vegas qui se trouve dans des souterrains. Il y a une entrée vers ces souterrains tout près de la mine de Poker Face. New Vegas a aussi du soufre et il y a deux dépots dans leurs souterrains.

Pour le flingue, puisque j'ai compris que vous avez trouvé de quoi l'utiliser, c'est une bonne chose si il peut être disponible en fonction des besoins.

Nous nous aurions besoin de quelques mu 5 avant de repartir vers le sud chercher du bois, près de la communauté de Fall point.
Je pense que nous pourrons établir de bonnes relations avec Fall Point, ils ont de la pierre et du bois, mais ils sont nombreux. Fenec a déjà de bons contacts avec leurs dirigeants.

Je crois que d'ici peu de temps la situation militaire du désert va se clarifier, certains groupes sont déjà très puissants, mais ils restent discrets. Les communautés commencent à sortir du bon matériel (arcs à 2/2) et à avoir des montures.

Je pense que la crafteuse (qui produit des outils et des armes moyennes) est peu utile pour les armes, mais avec le soufre tout proche, vous pourrez assez rapidement produire des armes à feu moyennes.

Bref, nous avons tout intérêt à continuer de fonctionner comme ça. A Poker ils ont une communauté sympa mais ne peuvent pas en sortir, à Shangri vous êtes nombreux, avec plusieurs groupes alliés et des gens courageux et motivés. En plus vous êtes un peu à l'écart des zones les plus dangereuses.
C'est important d'avoir confiance les uns en les autres et je vous remercie de nous avoir fait partager l'information pour Rigel, c'est une marque de confiance très nette.

Nous vous donnerons des nouvelles sur notre route, nous quittons les marais de PF la lune prochaine.
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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Ven 8 Jan - 20:08

Bon, après discussions on en est à :

ce dimanche soir :

Shangri met le groupe de Rigel dehors.

Farfi attaquera son groupe avec :

Farfi
Raw
Khor
Olivier
Yi ( si il se connecte )
Didier
Nyd ( peut etre )

pour un total de
Total : 46 cbt, 8,5 dégâts ou un peu plus ( dépend des armes des gens de Shangri ). Yi compté, Nyd non compté.


Eux ont 16,6 cbt et 3 dégats. Ils auront 4,5 PVs chacun. Donc normalement ils devraient laaargement y passer. Mais bon, la chance joue toujours et on ne peut pas se permettre de les laisser dehors.

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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Dim 10 Jan - 21:22

Bon, presqu'un sans faute :


Approche
L'attaque surprise échoue: ils vous attendaient de pied ferme.

Maladresse

Attaque : 2.35
[g]L'attaque du campement est une réussite. Vous avez blessé les défenseurs.[/g] Rigel est blessé: il a perdu 8.5 point(s) de vie. [g]Rigel a été tué[/g] a récupéré sur lui: 1.0 mu8, 4.0 eau, 1.0 dsl, 1.0 rbl, 1.0 opm, 2.0 nrt, 2.0 mu3, Sig Sauer 228, Coupe Chaines ModMir, Mir est blessé: il a perdu 4.25 point(s) de vie.

Contre-Attaque : 0.19
[g]La contre attaque est un echec! Les défenseurs du campement ne peuvent rien contre vous.[/g]

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Message par Farfi ou la Teigne Sangui Dim 10 Jan - 21:22

( il reste donc 0,25 à Mir qui a sur lui :

3.0 nrt | 2.0 eau | 4.0 mu8 | Machette rouillée ModMir |

)


Dernière édition par Farfi ou la Teigne Sangui le Dim 10 Jan - 21:33, édité 1 fois

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Message par Patapé Dim 10 Jan - 21:32

Joli.
Bon,New gibraltar a été prise par Adolf,vous en pensez quoi,vous ?
Il nous disent qu'ils ont du matériel,et l'accès y est facile.

Patapé

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Message par Mira Dim 10 Jan - 21:43

je propose de traiter ce sujet dans une autre partie pour nous y retrouver.
Mira
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Message par Nydarenwan Mar 12 Jan - 15:38

Les munitions que détenait Mir on été récupéré.
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