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[folklo] Armes moins pourries que d'hab

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Message par Zkapt Lun 11 Oct - 1:27

Sont moins pourries que les autres armes folklo :
- les coupe-chaînes (1,1d1,5 / fia 2/10 / poids 3kg)
- les poing sénobytes (1d1,3 / fia 2/10 / poids 0kg)
- les lance-pierre (1,2d1,5 / fia 4/10 / poids 0kg)
- les club de golf (1,2d1,1 / fia 2/10 / poids 0kg)
- les saï (1,2d2,3 / fia 5/10 / poids 1kg)
- et les katanas (type lame de Giorgio).

Critères de choix :
- Fiabilité faible
- Légèreté
- Stats bien meilleures que les autres armes folklo.
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Message par Nager Lun 11 Oct - 4:26

Le sai est à Calypse.
Le lance pierre est une très bonne arme, amélioré il monte à 1.4/1.5 pour 0 kilos !
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Message par Zkapt Lun 10 Jan - 0:22

L' "arbalète homemade" de Naya est une sorte de lance-pierre, on la garde.

Je garde également une matraque, pratique pour les combattants faibles (1d1,5 / fia 2/10 / poids 1kg).

Niveau Poings américains/sénobytes, seuls ceux en parfait état ont été conservés.
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Message par Nager Lun 10 Jan - 10:58

Les poings américains c'est vraiment merdique, vous ne voulez pas en faire un arc ou deux ? Au pire, même pour les nuls on pourrait presque sortir des épées... Nous sommes riches.
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Message par Zkapt Lun 10 Jan - 20:23

En fait, c'était le projet.
Mais on manque de MAT pour l'accomplir immédiatement. Du coup, la proposition est de distribuer les meilleures armes aux défenseurs, de récupérer les leurs pour les refiler aux défenseurs secondaires, etc. jusqu'à arriver aux plus mauvais combattants.
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