batiments NN
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batiments NN
je le met ici parcequ'il y a des expert en batiments
(et parceque je comprend rien a l'organisation securisation du forum de NN)
je sais meme pas comment je suis devenu ingenieur de la comm j'ai rien accepté...
donc pour le moment il y a:
Jardin Medicinal
Enclos
Puits Etat
et on peut construire:
Batiments primaires uniques
Construire Atelier (10 mat)
Batiments complexes uniques
Construire Récupérateur d'eau (20 mat) 1.1/1.5 eau
Construire Système de canalisation (30 mat) 1.2 en eau permet culture
Construire Serre (40 mat) 1.2 med
Construire Réserve surélevée (50 mat + 20 pie) 1.1/1.5 nrt
Construire Potager (50 mat) 1.1/1.5 nrt
Bâtiments primaires divers
Construire Mirrador (20 mat) +0.2 def
Construire Petit magasin sous tente (5 mat)
Construire Etalage sous tente (3 mat)
Construire Etalage (10 mat) Détails
Construire Petite Boutique (15 mat + 3 pie)
Batiments complexes divers
Construire Poudrerie (50 pie + 20 mat)
Construire Cimetière (10 mat)
Construire Clapier (30 mat) 1.1 nrt
Je me permet de construire un mirrador (qui etait au programme)
et hop la voici qu'apparait en plus
Batiments complexes divers
Construire Vigie (50 mat)
"En grimpant tout en haut de cette vigie on voit à une case plus loin tout autour de la communauté."
pas de bonus def annoncé mais KV etant KV...
Construire Mur de pieux (10 mat)
"Des pieux de bois ou de fer que vous pouvez dresser aux endroit stratégiques de la communauté pour éviter toute charge." Pareil pas de bonus chiffré (probablement 0.1 a tester)
Voila question a SL combien coute les niveau suivant des bâtiments a niveau?
(et parceque je comprend rien a l'organisation securisation du forum de NN)
je sais meme pas comment je suis devenu ingenieur de la comm j'ai rien accepté...
donc pour le moment il y a:
Jardin Medicinal
Enclos
Puits Etat
et on peut construire:
Batiments primaires uniques
Construire Atelier (10 mat)
Batiments complexes uniques
Construire Récupérateur d'eau (20 mat) 1.1/1.5 eau
Construire Système de canalisation (30 mat) 1.2 en eau permet culture
Construire Serre (40 mat) 1.2 med
Construire Réserve surélevée (50 mat + 20 pie) 1.1/1.5 nrt
Construire Potager (50 mat) 1.1/1.5 nrt
Bâtiments primaires divers
Construire Mirrador (20 mat) +0.2 def
Construire Petit magasin sous tente (5 mat)
Construire Etalage sous tente (3 mat)
Construire Etalage (10 mat) Détails
Construire Petite Boutique (15 mat + 3 pie)
Batiments complexes divers
Construire Poudrerie (50 pie + 20 mat)
Construire Cimetière (10 mat)
Construire Clapier (30 mat) 1.1 nrt
Je me permet de construire un mirrador (qui etait au programme)
et hop la voici qu'apparait en plus
Batiments complexes divers
Construire Vigie (50 mat)
"En grimpant tout en haut de cette vigie on voit à une case plus loin tout autour de la communauté."
pas de bonus def annoncé mais KV etant KV...
Construire Mur de pieux (10 mat)
"Des pieux de bois ou de fer que vous pouvez dresser aux endroit stratégiques de la communauté pour éviter toute charge." Pareil pas de bonus chiffré (probablement 0.1 a tester)
Voila question a SL combien coute les niveau suivant des bâtiments a niveau?
romuald akubra- Messages : 115
Date d'inscription : 29/04/2010
Localisation : disco mobile
Re: batiments NN
Les autres batiments sont au même prix : Mirador 20 mat pour 0.2, Mur de Pieux 10 mat pour 0.1.
Donc 150 mat pour passer à 2.5.
Donc 150 mat pour passer à 2.5.
Nager- Messages : 1998
Date d'inscription : 28/11/2009
Re: batiments NN
Pour les miradors, les clapiers et les mur de pieux, les bâtiments peuvent être construits en plusieurs exemplaires pour cumuler les bonus.
Après, je sais pas si c'est ça qui est considéré comme de la "mise à niveau" ou si c'est autre chose ... qui ne serait pas codé, apparemment.
Après, je sais pas si c'est ça qui est considéré comme de la "mise à niveau" ou si c'est autre chose ... qui ne serait pas codé, apparemment.
Zkapt- Conseillers de Shangri-La
- Messages : 3480
Date d'inscription : 21/02/2010
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