Shangri-La
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Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La

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Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Empty Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La

Message par Lanthane Lun 22 Fév - 15:44

Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Ensemble_1-copie-copie-1c34797

Légende :
En vert, les bâtiments de production
En orange, ceux de défense
En noir... Le reste.
En souligné, les bâtiments à priori améliorables.

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Recensement géographique :
1 :
- Mirador (Défense) : Premier élément du système défensif, le mirador vous permettra de voir les ennemis arriver plus vite et vous apportera un bonus de 0.2 en défense.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitrezx
- NRT Enclos (Installation de production): L'enclos est la première chose à avoir pour se lancer dans l'élevage. On y parque à peu près tous les animaux qu'on peut récupérer et ainsi obtenir un bonus de 0.1 en production de nourriture avec 5 améliorations possibles.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitreiz
- Salle commune
- Vigie : En grimpant tout en haut de cette vigie on voit à une case plus loin tout autour de la communauté.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitrelwm

2 :
- NRT Clapier (Installation de production) x 3 : Le clapier permet de conserver à l'abri les petits animaux et autre rongeur. De quoi obtenir un bonus de 0.2 en nourriture.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitremk

3 :
- EAU Puits (Installation de production) : Un trou creusé à même la roche plongeant à quelques mètres de profondeurs profitant des inflitrations pour y conserver de l'eau. On y obtient un bonus de production de x1.1. Ce bâtiment peut être updaté jusqu'à x1.5.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Puit10
- EAU Système de canalisation (Installation de production) : Ce système de canalisation permet d'emmener l'eau partout dans la communauté avec un minimum de perte. La production d'eau obtient un bonus de x1.2. Aucune amélioration n'est possible, mais c'est un passage obligé pour pouvoir construire des cultures dans cette communauté.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitrecc

4 :
- EAU Récupérateur d'eau (Installation de production) : De grandes cuves pour récupérer l'eau de la rosée du matin et de la pluie. Le bonus de production d'eau de x1.1 et peut être monté jusqu'à x1.5.
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5 :
-MAT Ferraillerie (Installation de production) : La feraillerie est une sorte de casse auto où on rassemble toutes les carcasses métalliques plus ou moins réutilisable. Il apporte un bonus de x1.2 en production de matos et il ouvre l'accès aux bâtiments de construction et de réparation de véhicule.
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6 :
- Crafteuse (Fabrication d'objets) : La crafteuse permet de fabriquer quelques outils et petites armes à partir des objets retrouvés à un peu partout (MAT)

7 :
- MAT L'atelier (Installation de production) : L'atelier permet surtout de rassembler les outils et de les mettre en commun pour la collectivité. Il permet aussi un bonus de 0.1 en production de matériel avec 3 améliorations possibles.
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8 :
- MED Serre (Installation de production) : Cette serre garde les plantes médicinales à l'abri et apportent un bonus de 0.2 en production de MED. Aucune amélioration n'est possible.
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9 :
-MED northpass ou Jardin Medicinal (Installation de production) : Dans ce jardin sont cultivées quelques plantes médicinales. Les médecins présents ici obtiennent un bonus de 0.1. Ce bonus peut passer à 0.3 avec les mises à jour.
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10 :
- Mur de pieux (défense) x 5 : Des pieux de bois ou de fer que vous pouvez dresser aux endroit stratégiques de la communauté pour éviter toute charge.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Mur_de10

11 :
- NRT Potager (Installation de production) : Dans le potager, on fait pousser ce que l'on peut pour un bonus de x1.1 en production de nourriture avec 5 mises à jour possible. Cela ouvre la voie des cultures.
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12 :
- Cimetière (Spécial) :
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Cimeti10
New de Cavey a écrit:

  • Maintenant, vous avez la possibilité de transporter le corps d'un mort si celui-ci n'a pas été bouloté avant. Un corps "pèse" 20 kg. C'est peu par rapport à la réalité. Mais sinon, personne n'en serait capable. Dites-vous que vous le trainez derrière vous.
  • Ces corps peuvent être déplacés, ou mis en terre suivant les rites et coutumes de votre choix et pour pas un clou dans un nouveau batiment "cimetière".
  • Dans un cimetière, les corps restent définitivement avec son nom, sa photo, un petit blabla officiel de celui qui l'enterre.
  • N'importe qui a la possibilité de passer et de tagguer des obscénité sur la pierre tombale.

13 :
- NRT Etable (Installation de production) : L'étable permet de mettre vos animaux à l'abri. La production de nourriture s'en voit améliorer de 0.1.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitrebo

14 :
- Bâtiment d'élevage () : Dans un bâtiment d'élevage, vous pouvez déposer vos ANI ou vos CHM et espérer ainsi lancer un élevage dans les murs même de votre communauté. Avec moins de 50 CHM ou ANI, n'espérez pas lancer quoi que ce soit.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Batime10

15 :
- Manège équestre (dressage) : Dans le manège équestre avec la compétence dresseur, vous pouvez dresser des chevaux et des chameaux.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Manage10

16 :
- Poudrerie (culture) : Dans ce caveau sombre et poussiéreux, on peut transformer le souffre SOU en poudre noire POU avec un rapport de 1 pour 1. Merci de ne pas fumer.
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17 :
- MAT Forge (Installation de production) : La forge offre un bonus de x1.2 en production de matériel et ouvre la filière fer.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitrelkl

18 :
- Fabrique de mousquets (fabrication d'objets) : On y assemble des pièces d'armes à poudre (MOU) pour fabriquer des mousquets, tromblons et pistolets à poudre.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La 28773335

19 :
- Usine pour armes à poudre (culture) : Dans cette usine, vous pouvez fabriquer des pièces de mousquets (MOU) à partir de fer (FER) que vous pourrez ensuite assembler en arme à poudre.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La 35404281

20 :
- MAT Menuiserie (Installation de production) : La menuiserie ouvre le filière bois en plus d'apporter un bonus de 0.1 en production de materiel.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitreare

*********************************************
Recensement par type de bâtiment :

Production en MED : Bonus total (seulement Bat) : x1.3 / Bonus réel (Bat terrain) : x1.3
-MED Serre (Installation de production) => 8
-MED northpass ou Jardin Medicinal (Installation de production) => 9

Production en EAU : Bonus total (seulement Bat) : x1.4 / Bonus réel (Bat terrain) : x1.68
-EAU Puits (Installation de production) => 3
-EAU Système de canalisation (Installation de production) => 3
-EAU Récupérateur d'eau (Installation de production) => 4

Production en NRT : Bonus total (seulement Bat) : x1.9 / Bonus réel (Bat terrain) : x1.9
-NRT Enclos (Installation de production) => 1
-NRT Clapier (Installation de production) x 3 => 2
-NRT Potager (Installation de production) => 11
-NRT Etable (Installation de production) => 13

Production en MAT : Bonus total (seulement Bat) : x1.6 / Bonus réel (Bat terrain) : x0.8
-MAT L'atelier (Installation de production) => 7
-MAT Ferraillerie (Installation de production) => 5
- MAT Forge (Installation de production) => 17
- MAT Menuiserie (Installation de production) => 20

Défense : Fortifications totales : x1.7
-Mirador (Défense) => 1
-Mur de pieux (défense) x 5 => 10

Autres :
- Salle commune => 1
- Vigie => 1
- La Crafteuse => 6
- Cimetière => 12
- Bâtiment d'élevage => 14
- Manège équestre => 15
- Poudrerie => 16
- Fabrique de mousquets => 18
- Usine pour armes à poudre => 19


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Actuellement, voici nos possibilités de construction :

Bâtiments complexes uniques

MED Construire Laboratoire (50 mat 50 pie)
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MED Construire Savonnerie (30 mat 20 boi)
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NRT Construire Réserve surélevée (50 mat 20 pie)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Sanstitresl

Construire Scierie (25 mat)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Scieri10


Bâtiments primaires divers

Construire Etalage sous tente (3 mat)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Atalag10
Construire Petit magasin sous tente (5 mat)
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Construire Etalage (10 mat)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Etalag10
Construire Petite Boutique (15 mat 3 pie)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Petite10

Bâtiments complexes divers

Construire Poudrerie (50 pie 20 mat) déjà construit
Construire Cimetière (10 mat) déjà construit

Construire Champ (50 mat) : Ainsi donc, on peut encore faire pousser quelque chose dans le désert. Après 12 tours de patience et de soin, ce champ peut produire jusqu'à 24 fois ce qu'il y a été planté.
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Champ10

Construire Clapier (30 mat) Nombre max atteint : 3
Construire Vigie (50 mat) déjà construite
Construire Mur de pieux (10 mat) Nombre max atteint : 5
Construire Crafteuse (20 mat) déjà construite

Construire Atelier de réparation d'armes (85 mat) : nécessaire à Armurier
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Repara10

Construire Atelier de récupération (80 mat) : Cet atelier permet de transformer n'importe quelle arme (même cassée) en 3 pièces de rechange.
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Construire Manège équestre (80 mat) déjà construit
Construire Bâtiment d'élevage (100 mat) déjà construit

Construire Coutellerie (30 MAT 30 PIE)
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Construire Usine pour armes à poudre (30 MAT 30 PIE)

Construire Rectifieuse (60 MAT 30 PIE)
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Construire Fabrique de mousquets (40 MAT 30 PIE)

Construire Usine pour armes à feu (30 PIE 30 MAT)
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Construire Cartoucherie (50 PIE 50 MAT)
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Construire Archerie (50 mat)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Archer10

Construire Usine pour arme blanche (30 mat + 30 boi)
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Construire Fabrique de chariots (30 mat)
Vue d'ensemble des batiments de Shangri-La Fabriq10

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Notes diverses :
- On peut donner un terrain à quelqu'un (de la com) si aucun bâtiment communautaire est n'est construit dessus.
- Il se peut que deux persos ont le même nom et pour donner terrain, y a que le nom afficher, il faut alors penser à regarder le lien qui s'affiche en bas et le cazid du perso.
- A priori, on peut donner la salle commune à quelqu'un puisqu'elle nous appartient quand on est ingénieur en chef (sans architecte). Pas les autres bâtiments... Vérifier ce qu'il en est avec la compétence architecte.


Dernière édition par Lanthane le Dim 16 Mai - 12:01, édité 42 fois (Raison : Mises à jour)
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Message par Lanthane Dim 4 Avr - 10:08

Le "champ exotique" est devenu "champ" tout court, on peut y faire pousser plein de trucs et pas seulement du cannabis comme avant.
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