[Maladie] Zombinite
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[Maladie] Zombinite
Elle existe et se divise comme suite:
Terminologie:
Stade 1 à 3: Zombinite commune
Stade 4 à 6: Zombinite aig¸e sÈvËre
Stade 7 à 9: Zombinite terminale
Evolution:
Stade 1: Sociophobie. Premiers signes de mutisme. Dissolution de la volontÈ, docilitÈ parfaite du patient, mais perte d'autonomie.
Stade 2: Perte d'appÈtit. SialorrhÈe (hypersalivation). Regard fixe et mydriase.
Stade 3: Mutisme complet. Catatonie lÈgËre.
Stade 4: Calvitie.
Stade 5: Catatonie avancÈe. EnurÈsie.
Stade 6: Halitose (pue de la gueule). AccËs diarrhÈiques.
Stade 7: Catatonie sÈvËre. Coloration verd‚tre de la salive.
Stade 8: Perte des rÈflexes moteurs.
Stade 9: Paralysie flasque.
Les dégâts ne sont pas définis distinctement, mais on sait qu'un zombie regagne ses PV moins vite chaque tour au bout d'un temps, puis fini par en perdre. Une fois obtenue, la zombinite n'est pas guérissable (quoiqu'avec des rapports sexuels, parait-il) même si le joueur se reconnecte.
Les informations viennent de la v6 mais n'ont très certainement pas changées. Par contre, il est possible que ça soit pas utilisé dans cette version... peut-être demander à KV si ça importe.
Terminologie:
Stade 1 à 3: Zombinite commune
Stade 4 à 6: Zombinite aig¸e sÈvËre
Stade 7 à 9: Zombinite terminale
Evolution:
Stade 1: Sociophobie. Premiers signes de mutisme. Dissolution de la volontÈ, docilitÈ parfaite du patient, mais perte d'autonomie.
Stade 2: Perte d'appÈtit. SialorrhÈe (hypersalivation). Regard fixe et mydriase.
Stade 3: Mutisme complet. Catatonie lÈgËre.
Stade 4: Calvitie.
Stade 5: Catatonie avancÈe. EnurÈsie.
Stade 6: Halitose (pue de la gueule). AccËs diarrhÈiques.
Stade 7: Catatonie sÈvËre. Coloration verd‚tre de la salive.
Stade 8: Perte des rÈflexes moteurs.
Stade 9: Paralysie flasque.
Les dégâts ne sont pas définis distinctement, mais on sait qu'un zombie regagne ses PV moins vite chaque tour au bout d'un temps, puis fini par en perdre. Une fois obtenue, la zombinite n'est pas guérissable (quoiqu'avec des rapports sexuels, parait-il) même si le joueur se reconnecte.
Les informations viennent de la v6 mais n'ont très certainement pas changées. Par contre, il est possible que ça soit pas utilisé dans cette version... peut-être demander à KV si ça importe.
Gil Scott- Messages : 792
Date d'inscription : 17/11/2009
Localisation : Desert
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