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Nouvelles Expéditions

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Message par Mat Al'Thor Mar 16 Fév - 12:38

Pour les Exploitans qui ont des compétences de productions, sa peut aller.. Mais moi, j'en ai aucune, et sa me gêne de griller mon tour en faisant 0 NRT...
Alors, quand la période de réforme s'achèvera, et que le calme sera revenu sur les environs Shangri-Lais, je propose plusieurs plan d'expéditions pour les Exploitants..

Une expédition pour récolter du souffre est apparemment déjà débattue au Conseil, alors elle ne sera pas dans la liste.


================================ 1ère Expédition

1- Récolter de la pierre et d'autre minéraux sur les montagnes proches.
Durée : Jusqu'à ce que les stocks soit plein et nous permettre de construire pour encore quelque dizaines de lunes.
Contrainte : Besoin de quelqu'un qui s'y connaisse en minéraux, pour pouvoir les exploiter.

Autres objectifs : Voir si on peut dénicher une cave pour passer au plan inférieur.
Utilité : Si Shangri-là est attaquée, on aura un endroit inconnu de tous, pour ce réfugier. Un sous-sol est d'ailleurs très utile, pour récolter d'autre minéraux, comme l'or, le fer, etc..


================================ 2ème Expédition

Le BOIS !

1-Récolter du bois, dans la zone d'exploitation des Coureurs du Désert, ou plus proche, si possible. Sa nous permettra de devenir un peu plus indépendant.
Durée : Jusqu'à ce que les stocks soit plein et nous permettre de construire pour encore quelque dizaines de lunes.
Contrainte : L'équipe sera absente très longtemps. J'avais alors pensé à faire cette expédition quand on sera 8 à 10 exploitants : on forme deux groupes, et un groupe partira donc au bois. Il faudra aussi un bucheron, voir son amélioration, pour optimiser la récolte.

Autre objectif : Si c'est proche d'une ville, on pourrait aussi verser dans l'espionnage... juste un peu pour pas se faire griller, mais bon, une communauté avertie en vaut deux...
Utilité : Contrer les probables 'destruction de rivaux'. En effet, c'est toujours mieux d'avoir 100% des nomades marchand qui viennent chez vous. Meilleur chiffre d'affaires et de ressources... On pourrait aussi pratiquer l'espionnage industriel, ou, pourquoi pas, le vol.
Je sais bien qu'on a choisi une orientation pacifiste. Mais on peut changer cette orientation quand on veut, et sans préavis.


================================ 3ème Expédition

L'exploration Nord + Exploitation PIE !

Tout le monde peut voir, sur la carte de fractal, qu'une légère chaine de montagne se trouve au nord, après le ruisseau. Pourquoi on y irait pas ?
Durée : Après avoir suffisamment explorer, ou si on a trouvé une mine ou un bon filon.
Contrainte : Encore une fois, on sera absent bien longtemps. Il faudra en plus des barques...

Autre objectif : se construire une réserve de PIE, et espérer trouver une mine de fer
Utilité : Facile à deviner :p

================================ 4ème Expédition

Ouvert à toute les remarques, je modifierai le post au vu des idées.


Dernière édition par Mat Al'Thor le Mar 9 Mar - 16:30, édité 1 fois
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Message par Gil Scott Mar 16 Fév - 20:39

Autres objectifs : Voir si on peut dénicher une cave pour passer au plan inférieur.
Tu as une idée de l'endroit où on pourrait dénicher une telle cave ? Tu pensais à quelle zone autour de Shangri ?

Récolter du bois
Vu la position des forêts, on pourra aller chercher nous même le bois que quand on aura des bateaux (ou bien quand nous aurons plus d'exploitant, à ce moment on les enverra en chameaux... à voir).

Quant-à l'espionage... mouais, à voir. Pour le moment je dirais qu'on est pas en position de prendre de tels risques, même si l'idée de rattraper notre retard en s'informant chez les autres est tentant. En fait, vu qu'on a de (plutôt) bonnes relations avec les villes voisines, autant leur demander quand on se pose une question.
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Message par Mat Al'Thor Mar 16 Fév - 20:52

Bah, vu qu'on a pas encore recensée toute les zones, je me disais qu'on pourrait peut-être exploré un peu... Mais c'est vraiment dans le cadre objectif secondaire.. En gros, on exploitera a chaque tour, et on bougera de 3-4 cases pour ce balader et repérer les trucs intéressants...


Oui en effet, faudrait peut-être des bateaux, ou des chameaux... C'est vraiment pour plus tard, qu'en on ce sera remis, pour gagner un peu d'indépendance vis-à-vis de tous...

L'espionnage, c'est quand on aura les armes.
L'amitié, c'est bien. Mais ouvert à toute trahison et abus.
Une puissance armée, même si tu la trahis, le combat sera rude. Surtout si on a des armes a feu, chargés de la poudre venant du souffre de la mine proche de chez nous.
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Message par Mat Al'Thor Lun 1 Mar - 23:42

Pas d'autres avis ? C'est que je me sens un peu inutile à produire 0 NRT par tour, malgré le fait qu'on bouge ce tour-ci avec Ceci
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Message par Le Comptable Mar 2 Mar - 9:29

Désolé, j'avais oublié ce message. Il faudrait effectivement reprendre les expéditions en montagne, mais pour ça on a besoin que quelqu'un prenne la compétence 'tailleur de pierre", parce que notre précédent exploitant est mort. Pour ce qui est du bois, c'est pour le moment trop loin, malheureusement.
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Message par Mat Al'Thor Mar 2 Mar - 11:28

Perso, je suis bien tenté de prendre 'tailleur de pierre' et ce qu'il débloque. J'espérais me spécialiser dans les sous-terrain...

J'attend confirmation avant de prendre la compétence. Et une autre avant qu'on parte en montagne.
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Message par Le Comptable Mar 2 Mar - 23:14

Pour ma part, c'est ok pour la compétence ; si personne n'exprime une opinion contraire d'ici la fin de la lune, vas-y, tu deviendras notre caillasseur en chef !
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Message par Gil Scott Mer 3 Mar - 11:21

On a Shadd comme nouvel exploitant (7). Il pourrait prendre Tailleur de Pierre ou garder ses points pour augmenter le rendement et faire des formations.

En fait je suis pour que Mat prenne Tailleur de Pierres. Il descendra a 3EXP il me semble et pourra se faire former par Shadd par la suite. Et ce dernier pourra prendre Deboureur de Chevaux si l'occasion se presente par exemple.
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Message par Mat Al'Thor Jeu 4 Mar - 11:34

Shadd ?
Très bien. Donc je prend tailleur de pierre, et il nous formera. On en a bien besoin... On se forme jusqu'a 6-7 chacun. Ensuite, le calme devrait être revenu d'ici là...

Est t'il nécéssaire qu'il soit chef de groupe pour que le groupe profite de sa formation ? Si oui, combien à t'il de commandement ?

Et ce dernier pourra prendre Deboureur de Chevaux si l'occasion se presente par exemple.

Quel utilité ? On a déjà Ashes, pas besoin que deux personnes aie la même compétence..
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Message par Le Comptable Dim 7 Mar - 10:08

D2bourrage de chameaux et de chevaux ce n'est pas la même comp, je crois
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Message par Mat Al'Thor Dim 7 Mar - 10:28

Ahh, je viens de voir pourquoi il a dit sa...
J'avais cru lire Chameau ><

Pas de problème alors.
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